こんにちは、かかしです。
今回は、「ポリトピア」に登場するスペシャル部族「ポラリス」について徹底解説していきたいと思います!
「ポラリス」は、他の部族と違って「氷」を扱う部族です。
このゲームでは、他に「氷」を扱う部族はいません!
そのため、ポラリスの使用例を自己流に考えてみましたので是非参考にしてみてください!
※あくまで私個人の感想です。
- ポラリスの強さ
- ポラリスに登場するユニット
- ポラリスの立ち回り方
- ポラリスの強い点
- ポラリスの弱点
![](https://www.kakash1noburogu.com/wp-content/uploads/2023/11/IMG_0353-150x150.jpg)
それでは行きましょう!
スペシャル部族 【ポラリス】とは?
![ロシア人女性](https://www.kakash1noburogu.com/wp-content/uploads/2023/12/098494-300x300.jpg)
ポラリスは長い間、凍てつくツンドラの奥地に囚われていた。しかし、不可知の存在であるガアミの加護を受け、その不思議な氷の領土を天候が及ばないところまで拡大する力を得た。
ソリやマモーの力を駆使し、神秘的な力を持つポラリスはスクエアの地を氷漬けにして極寒の楽園に変えようとしている。
ポラリスは、ムーニーズを使って領土の周囲を凍らせる力を持ってゲームを開始します。
引用元:ポリトピア ポラリス 説明文より
このように、ポラリスは「氷」という特殊能力を持っています。
ポリトピア公式サイトは、こちら
ポラリスの強さ
ポラリスは、はっきり言うて、そこまで強いとは思いません。(Cランクくらい?かな)
なぜなら、氷がないと何もできないからです。
ポラリスの強みは、氷を用いた戦術です。
氷は、
- 敵の足止め
- 海を氷に変えて陸地のようにする
- 敵を凍らして、催眠術を掛けて、味方にする
このような効果があります。
一見強そうにいえますが、氷はただの時間稼ぎにしか使えないと思っています。
また、氷は敵に割られるという弱点があります。
そのため、せっかく海を氷に変えても敵に割られると、海上戦で不利になってしまいます。
これらのことから、ポラリスはそこまで強くないと思っています。
ポラリスに登場するユニット
次に、ポラリス限定で登場するユニットについて、簡単にまとめると、
このようになります。
※他の部族にも登場するユニットは、今回は省略させていただきます。
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各ユニットの持つスキルや能力について解説していきます!
ムーニー
体力 | 10 |
攻撃 | 0 |
防御 | 1 |
移動 | 1 |
射程 | 1 |
「ムーニー」は一番最初に、使うことの出来るユニットです。
攻撃力はありません。
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私は主に、偵察や味方のアシストに使っています。
ムーニーの特殊能力は、
このようになります。
スケートは、氷の上での移動距離が2倍になるというものです。
オートフリーズは、移動したときに周囲を凍らせるというものです。
戦闘用そり
体力 | 15 |
攻撃 | 3 |
防御 | 2 |
移動 | 2 |
射程 | 1 |
2体目は、そりです。
そりは、スキルとして、
を所持しています。
スケートは、氷の上での移動距離が2倍になるというものです。
回避は、攻撃後にもう一度移動できるスキルです。
ダッシュは、敵が攻撃範囲にいる場合、移動後に攻撃することができます。
氷の要塞
体力 | 20 |
攻撃 | 4 |
防御 | 3 |
移動 | 1 |
射程 | 2 |
3体目は、氷の要塞です。
氷の要塞は、
を所持しています。
スケートは、氷の上での移動距離が2倍になるというものです。
偵察は、2倍の視野範囲を持っています。
アイスアーチャー
体力 | 10 |
攻撃 | 0.1 |
防御 | 1 |
移動 | 1 |
射程 | 2 |
4体目は、アイスアーチャーです。
アイスアーチャーのスキルは、
このようになります。
![](https://www.kakash1noburogu.com/wp-content/uploads/2023/11/IMG_0353-150x150.jpg)
アイスアーチャーは基本的に、攻撃力がないので足止めくらいしかできません。
ダッシュは、敵が攻撃範囲にいる場合、移動後に攻撃することができます。
フリーズは、敵を凍らせる能力です。
要塞は、自分の都市の中で防御を行うと防御ボーナスを得ることができます。
ガアミ
体力 | 30 |
攻撃 | 4 |
防御 | 3 |
移動 | 1 |
射程 | 1 |
ガアミは、
この二つのスキルを所持しています。
オートフリーズは、移動したときに周囲を凍らせるというものです。
エリアフリーズは、全ての敵ユニットを含む周囲のタイルを凍らせることができます。
ポラリスの立ち回り方
私が考えるに、
これくらいしか思い浮かびませんでした。
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では、この戦術について解説していきます。
敵を凍らしてその間に攻撃(ムーニーとライダーのコンボ)
ムーニーについては、先ほど紹介しましたので、割愛させていただきます。
このコンボは、序盤でかなり強いと思います。
なぜなら、この二体は序盤から生成可能ユニットだからです。
「ムーニーで凍らしてライダーで殴る。」
ライダーは、攻撃した後にもう一度移動することができます。
そのため、致命傷を受けても回復して戦線復帰することが出来るので強いです。
ですが、ムーニーは、敵から狙われやすいので注意が必要です。
敵を凍らして、催眠術をかけ味方にする
これは、コメントで指摘をいただいた案を書かしてもらいます。
ポラリスは、唯一敵を凍らせる部族です。
それを利用することで、敵に1ターンの隙を作ります。
その隙に、催眠術師で敵を味方にすることで、手持ちの兵が増えると言った戦法です。
ポラリスの強い点
ポラリスの強い点は、
このようになります。
![](https://www.kakash1noburogu.com/wp-content/uploads/2023/11/IMG_0353-150x150.jpg)
詳しく説明していきます。
船が必要ない
![](https://www.kakash1noburogu.com/wp-content/uploads/2023/12/cfa8b3e1fa50b36f2dba85e72feba21e-300x225.jpg)
ポラリスは、海を凍らせることができます。
そのため、海上戦が苦手な人でも使いやすいです。
また、ポラリスには、「滑空」というスキルもあるため、氷上でのユニットの移動範囲が増加します。
前線に急いで、戦力を繰り込みたいときに役立ちます。
相手を凍らして殴るのコンボが強い
先ほども紹介しましたが、ポラリスは相手を凍らして殴るのコンボが強いです。
このコンボは、序盤でかなり強いと思います。
なぜなら、この二体は序盤から生成可能ユニットだからです。
「ムーニーで凍らしてライダーで殴る。」
ライダーは、攻撃した後にもう一度移動することができます。
そのため、致命傷を受けても回復して戦線復帰することが出来るので強いです。
ですが、ムーニーは、敵から狙われやすいので注意が必要です。
敵ユニットを味方にしやすい
ポラリスは、唯一敵を凍らせる部族です。
それを利用することで、敵に1ターンの隙を作ります。
その隙に、催眠術師で敵を味方にすることで、手持ちの兵が増えると言った戦法です。
他の部族だと、催眠術師は高確率で敵に狙われやすいですが、1ターン凍らせることで、隙ができます。
そのため、巨人などポラリスでは、生成出来ないユニットを味方にすることができます!
ポラリスの弱い点
ポラリスの弱い点は、
このようになります。
![](https://www.kakash1noburogu.com/wp-content/uploads/2023/11/IMG_0353-150x150.jpg)
詳しく説明していきます。
船がない
ポラリスは、海を氷に変えて陸地同然にできて、強いと思われるかも知れません。
ですが、船の方が圧倒的に強いと思います。
なぜなら、船は全体攻撃ができるからです。
また、氷を割られていくと、活動範囲が限られてくるため、強くありません。
凍らす時にダメージを与えられない(火力不足)
ポラリスの弱点、2つ目は、圧倒的な火力不足だとおもいます。
他の部族には、あたりまえのようにある全体攻撃がポラリスにはありません。
あっても、周りを凍らせるだけです。
敵を凍らしても時間稼ぎにしかなりません。
ポラリスの火力要因は、騎士、カタパルトくらいだと思っています。
氷を敵に割られる
ポラリスの弱点その3は、敵に氷を割られてしまうことです。
氷と似た、コケというものが存在しますが、圧倒的にコケのほうが優秀です。
こけは、船も関係なく移動できますし、陸地同然としての役割もあります。
ポラリスは、海を凍らせないとまともに戦っていけないので、凍らせられなくなったら、かなりきついです。
まとめ
今回は、ポリトピアに登場するスペシャル部族「ポラリス」について紹介してみました。
ポリトピアに登場するスペシャル部族の中で個人的には、あまり強いとは思いません。
使い方にもよりますが、。
是非参考にしていただけるとうれしいです。
最後までご覧いただきありがとうございます。
コメント
ポラリスは火力が足りないとおっしゃられましたがポラリスは凍らせた相手を催眠して戦う部族なので、凍らせたときにダメージが入らないというのは催眠して味方にしたときに体力の多いユニットが手に入るのでむしろ利点であると考えられます。またコケよりも氷のほうが無能だともおっしゃられたようですがコケを使うサイマンティは船を持たない部族なのでコケの上に船が入れるというのは自分には何の利点もないのに敵の船は入ってこられるという事なのでむしろよくないことなのではないでしょうか。総合的に序盤に敵に出会ってしまうと面倒ですがそれさえ克服してしまえば評価以上の強さはあると思います。
コメントありがとうございます。
私自身まだポラリスの戦い方を熟知していませんでしたので、ご指摘ありがとうございます。
再度、記事を書き直して投稿し直したいと思います。
他にも、おかしいところがございましたら、遠慮なくコメントしてください。